Engajamento Voluntário 2025/2
Neste segundo semestre de 2025, o projeto Engenharia e Ciência de Dados Cidadã está ganhando um novo formato. Ele se abrirá para o engajamento de alunos no projeto, sem estar vinculado com a disciplina. Também nesta modalidade serão registradas horas de extensão no currículo.
Veja Orientações iniciais aqui
Motivação
Há projetos de pesquisa da Unicamp que envolvem interação com a comunidade externa mediante aplicativos de celular ou sites de internet. Eles prestam algum tipo de serviço de informação ou educativo, mas também coletam dados para a pesquisa. Os dados podem estar limitados ao uso do serviço, mas é comum coletarem dados demográficos, do perfil dos usuários ou qualquer outra informação que contribua na pesquisa e ajude a aprimorar o serviço.
Alguns exemplos de aplicativos desenvolvidos no projeto:
- Cicatrizando: Profissionais da saúde acompanham feridas complexas a partir de imagens e informações enviadas pelo paciente.
- SAÚDE! Acompanhamento de saúde mental de pessoas por agentes comunitários de saúde.
- BitDogLab: Crianças aprendem a interagir e configurar um hardware educativo chamado BitDogLab (https://bitdoglab.webcontent.website/).
- MolarCheck: Profissionais de Odontologia acompanham a saúde bucal de crianças via imagens e informações enviadas.
- LembraMed: Auxiliar pessoas da terceira idade no gerenciamento de medicamentos.
Veja mais detalhes dos projetos.
Serão analisadas propostas feitas por alunos e grupos de alunos que tragam ideias para trabalharem em conjunto, mas daremos inicialmente prioridade a formar equipes para atuar nos aplicativos existentes.
Neste projeto, os alunos colocarão em prática as seguintes habilidades:
- Interação com usuários para a compreensão do problema e projeto da solução.
- Projeto e implementação de um aplicativo multiplataforma (usando um framework multiplataforma apropriado).
- Teste com usuários e avaliação do resultado.
- Experiências com a comunidade para aplicação do aplicativo.
Dinâmica do Projeto
Esta é um projeto de extensão, então seu propósito não é o ensino de desenvolvimento de aplicativos. Espera-se que os alunos de computação já saibam programar em alguma linguagem e tenham autonomia para aprender a linguagem e frameworks adotados no projeto, sob orientação do coordenador.
Alunos de outras áreas poderão atuar no desenvolvimento de aplicativos, se já souberem programar em alguma linguagem. Alternativamente, poderão atuar em outras tarefas como: design e tarefas de domínio do aplicativo. No segundo caso, é importante uma consulta prévia ao coordenador do projeto. O cômputo de horas de extensão de alunos não vinculados ao Instituto de Computação depende de um acordo com o respectivo curso. Veja detalhes aqui.
Serão formados grupos de alunos para o desenvolvimento de tais aplicativos.
Inscrição de Novos Projetos
Periodicamente, são lançadas chamadas para professores e pesquisadores da UNICAMP interessados no projeto.
As metas do projeto terão complexidade compatível com o período de um semestre de trabalho. Conforme a demanda e disponibilidade de novos alunos, haverá extensão para semestres subsequentes. Usualmente, envolverão: (i) apresentação de páginas informativas com complexidade a ser negociada com os solicitantes; (ii) coleta de dados na forma de formulário e armazenamento em servidor; (iii) apresentação de resultados compilados, se necessário. Outras funcionalidades serão negociadas com os solicitantes e os alunos do projeto.
Serão adotados frameworks que subsidiem o desenvolvimento rápido de aplicativos.
Os alunos terão liberdade para propor soluções além das que estão aqui especificadas em comum acordo com os solicitantes. A única restrição é que todos utilizarão um framework comum para o desenvolvimento da solução, uma vez que posteriormente a manutenção do software ficará sob responsabilidade do coordenador e futuros voluntários.
Vejam detalhes de avaliação nas Perguntas Frequentes.
Infraestrutura
Toda a infraestrutura será hospedada no Instituto de Computação em servidor próprio.
Os alunos só serão responsáveis pelo desenvolvimento, implementação, teste e documentação durante o período em que estiverem vinculados ao projeto. A manutenção posterior será responsabilidade do coordenador e novos alunos que vierem a se vincular posteriormente. Todo o software desenvolvido será open-source e será disponibilizado no Github.
Coordenador e Dúvidas
Coordenador do projeto: André Santanchè
Envie dúvidas por este formulário: Formulário de Dúvidas